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 Pouvoirs & Particularités

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AuteurMessage

Sélène Gallio
Mutante de niveau Oméga
{ ADMINISTRATRICE }


Nombre de messages: 13048 Date d'inscription: 03/10/2006
Localisation: agence Mars Investigations (New York)
Clan: Damnés
Age du personnage: 23 ans (en apparence)
Pouvoirs: télépathie par contact, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres
Profession: patronne de Mars Investigations / co-gérante du Night-club / égérie glaciale des Damnés et leader par intérim...
Points de rp: 2235

MessageSujet: Pouvoirs & Particularités   Dim 12 Juil - 17:35

LISTE DES POUVOIRS RESERVES
et donc à présent interdits pour une certaine durée…



OMBRES
  • Contrôle des ombres (façonner des formes avec les ombres, engloutir ses ennemis avec, désagréger son corps en ombres…)
  • ...


PSIONIQUES
  • Alchimie - analyse, désassemblage et ré-assemblage des atomes, sans pour autant pouvoir modifier leur structure fondamentale. Par exemple, le fer ne devient pas du cuivre, le plomb de l'or, etc...
  • Contrôle du Néant - capacité à créer des sphères tirées du Néant pour s'en servir comme arme, déplacement dans le Néant.
  • Maîtrise du Temps - les retours dans le passé ou les bonds trop conséquents dans le futurs ne sont pas autorisés, pour une question de jouabilité autant que de cohérence.
  • ...


ORGANIQUES
  • Contrôle du verre - façonner des formes avec le verre, contrôle de cette matière.
  • Contrôle de la roche - façonner des formes avec la roche, contrôle de cette matière.


ANIMAUX
  • Reptile - aptitudes reptiliennes, venin, agilité surhumaine...
  • ...


PSYCHIQUES
  • Vampirisation - sous toutes les formes, incluant énergie, pensées/souvenirs, cauchemars et peurs par exemple.
  • Illusions - création d'illusions et manipulation de la lumière.
  • Neutralisation et vol des pouvoirs - capacité à neutraliser les pouvoirs des mutants proches + emprunt de leurs pouvoirs.
  • ...


LONGEVITE & REGENERATION
  • Régénération cellulaire - capacité à refermer chaque blessure subie de manière illimitée.
  • Longévité accrue - capacité à atteindre un âge avancé sans subir les signes du temps par quelque manière que ce soit.
  • Externels - ces mutants plusieurs fois centenaires sont très rares. Aucun personnage inventé ne pourra être considéré comme étant un Externel ou possédant les attributs propres à ces mutants (longévité accrue, âge très avancé et pouvoirs décuplés)


Autres particularités
  • dédoublement de personnalité : merci d’en faire un usage modéré, dans la mesure où dans la vie réelle tout le monde n’est pas un skyzophrène en puissance.
  • célébrité : tout le monde n’est pas non plus une star adulée ou un milliardaire dans la vie réelle… dans le rp, c’est pareil.



De manière à équilibrer les types de mutations représentées sur le forum, cette liste est susceptible d'être allongée et/ou allégée à tout moment. Merci de privilégier des pouvoirs inédits lorsque cela est possible de manière à ce qu'on ne se retrouve pas avec toujours les mêmes pouvoirs ^^

Pour ceux qui manqueraient d'idées, vous pouvez trouver quelques idées...


... ces sites étant donnés à titre indicatif pour donner des pistes supplémentaires en matière de mutation, leur plagiat est donc vivement déconseillé.

_________________
Les grands ont toujours tort de plaisanter avec leurs inférieurs.
La plaisanterie est un jeu, le jeu suppose l'égalité.


[ Balzac ]
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