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| | Angela Naomie Clark - Airrazor | |
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Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Angela Naomie Clark - Airrazor Mer 23 Fév - 22:37 | |
| | Etat Civil |
~ Etat civil : Angela Naomie Clark ~ Age: 18 ans ~ Nationalité : Canadienne ~ Situation Familiale : . Célibataire ~ Profession : . Caissière
| Casier Judiciaire |
~ Avez-vous déjà été arrêté, emprisonné… ? : . non jamais ~ Êtes-vous connu des forces de police en tant que mutant ?: . Oui, malheureusement ~ Délits commis : Hé bien, meurtre je suppose, même si c'était contre la volonté d'Angela. ~ Êtes-vous recherché par les forces de police ? : . Ouai, au Canada, pour les incidents du centre-commercial. C'était il y a quelques années, mais je suppose que ANgela est toujours recherchée
| Questions Mutantes |
~ Pseudo Mutant : Airrazor
~ Clan : Les Damnés (Apprentis-damnés).
~ Recrutement : C'était il y a six mois pendant une émeute horrible a New-York. L'homme qui l'a recruté, il s'appelait Mickel Scoffield, l'a aidée a échapper aux forces de l'ordre qui voulaient l'arrêter et lui a parlé des Damnés pour la première fois, et par la suite, lors de rencontre qui suivirent, son intérêt pour le groupe a grandit. Jusqu'à ce qu'elle décide de joindre le groupe de sa propre innitiative.
| La mutation, c’est la clé de l’évolution… |
~ Pouvoir #1 : Contrôle des molécules d'air: Gloria a la capacité de manipuler les molécules de l'air ambiant de différentes manière. Elle peut par exemple le rendre solide, soit sous une forme liquide ou encore solide comme un verre ou un crystal qui a un peu l'apparence du verre ou du plastique mais très résistant. Elle peut aussi crées des bulles ou des espèce ou l'air devient inexistant, mais ne peut maintenir ce pouvoir que pour une certaine période de temps. Dépends de la grandeur du 'champ' de vide crée.
~ Pouvoir #2 : Armure d'air: Angela est capable de créer une armure sur son corps en condenssant l'air qui l'entoure en une carapace solide qui protège son corps des coups et des blessures. Elle peut aussi faire sortir des piques et pointes de cette armure ou encore le transformer en un sorte de cocon qui l'enferme totalement en l'isolent du danger. ELle peut aussi la créer sur une autre personne en une version moins dense et qui dureras moins longtemps, et étendre le 'cocon' pour entourer plus d'une personne, là encore pour une courte période.
~ Niveau de contrôle : Niveau 1, elle commence a maitriser le pouvoir de manipulation de l'air.
~ Evolution : Niveau 1: Contrôle minime de l'air ambiant, elle peut former des formes simples et de petite zones de vide. Les formes qu'elle peut cré se limitte a des tentacule cristallins et des piques, comme des lances très simples, mais ils sont fragiles. Ils suffit d'un choc fort pour les briser, comme par exemple le choc contre un mur en pierre ou une voiture... La zone de vide qu'elle peut créée est également plutôt r.duite, pas plus de 1.50 m mètres de diamètres, et ne dure que quelqes minutes, 10 tout au plus. L'armure qui la couvre peut facilement être brisée par un coup de poing très fort ou avec une arme (batte, masse ou arme blanche) mais résiste a des coups moindres et qui ne sont pas directs, par la bande si on veut ou qui ne la visaient oas spécifiquement. L'armure absorbe les coups alors le corps d'angela ne subit pas trop de dommage, même quand l'armure brise. Par exemple si elle se fait poignarder, la lame ayant eu a passe a travers l'armure et la briser, ne la blesseras que superficiellemene,t Évidement, un coup d'épée la blesserait davantage... De même que l'armure n'arrête que très mal les balles de fusil a ce niveau. ELle va ralentir la balle, mais Angela la recavra tout de même dans le corps. Elle ne peut pas utiliser ce pouvoir plus de deux ou trois fois dans une même journée parce qu'il la draine énormément.
Niveau 2: Angela peut maintenant crées des formes plus solides et plus complexes, comme des lances plus longues a deux 'têtes' au sommet, mais elles demeurent relativement fragile, en particulier dans des zones où l'air est plus rare. Ils peuvent être brisés par des coups directs avec des armes comme des masses on des battes, ou encore un choc violent avec un mur de pieere ou brique solide. Il peut faire des bosses sur les voitures et les murs moins solides, maintenant ( en bois ou platre par exemple). Les zones de vide qu'elle crée sont plus étendue, et peuvent maintenant couvrir un diamètre de 3 mètre. L'armure qui la couvre est plus solide et peut être couverte de petites pointes aiguisées. Elle peut résister a des coups directs, mais pas plus de trois ou quatres, avant de se briser, et elle ne peut pas le maintenair pour plus de 20 minutes. ANgela peut être blessée par un coup porté a son armure si il passe au travers, mais il sera moin grave que si le choc n'avait pas d'abord été absorbé. Les dagues et poignards léger ne pui font plus de dommage, par exemple. Elle ne peut pas utiliser se spouvoirs plus de 6 foiss par jour et doit se reposer entre les utilisations, au moins 2 heures.
Niveau 3: Les formes et armes créées par Angela sont plus fortes, plus solides, et peuvent être créées a partir d'un air moins dense. Elle peut générer des murs plus grands et plus résistants, et un plus grand nombres de tantacules ou de lances, deux a la fois pour chacunes de ces formes. Ses lances et tentacules peuvent faires des trous dans des murs plus fragiles somme plâtre et bois, et des bosses et erraflures dans ceux de pierre ou brique. Elle peut utiliser ses tentacules pour retourner une voiture aussi, et l'aggripper. Ses 'armes' résistent a des coups directs pour plus longtemps et avec des armes plus puissantes, comme des armes a feu de calibres moyens et gros, mais un coup de cannon les détruira. Ses zones de vides couvre une surface plus grandes, mais pas plus de 6 mètres de diamètre et ne dure pas plus de 30 minutes. Son armure d'air est beaucoup plus solide et elle peut la renforcer aves des pointes plus longues et épaissir certaines parties. Cette armure résite a des impacts de balles et des coups puissant et directs pour une plus longue période, mais éventuellement elle pourra être brisée, et dans ce cas, Angela recevra des dommage aussi, tout ce que l'armure n'aura pas put absorber avant de se briser. Elle peut générer un "clone' de cette armure sur une autre personne, mais très fragile, qui correspond an niveau 1 de ce pouvoir qu'elle peut maintenir pour 10 minutes. Elle peut utiliser ses pouvoirs plus souvent, jusquà une dizaine de fois dans une journées, avec des périodes de repos de 1 heure au moins.
Niveau 4: Angela peut créer un plus grnads nombres de tentacules et de lances d'air, 4 de chaque sortes, ou deux de chaques forme a la fois, si elle le désire (2 lances et deux tentacules, ou encore 4 lances ou 4 tentacules). Ses structures résistent a des impacts bien plus forts, et même un coup de canon, bien qu'il l'ébranlera et l'endommageras, ne la détruira pas complêtement. Elle peut écraser une voiture avec un de ses tentacules, qui sont bien plus forts et résistants, et détruire des murs fragile, ou transpercer des murs solides avec une de ses lances, ou passer a travers la carosserie d'une voiture. Elle peut même endomager, un peu, des véhicules et murs renforcés, blindés, avec un seul de ces appendages dans lequel elle mettrait toute sa puissance, plutot que de le séparer en plusieurs parties plus faibles. Elle peut étendre ses zones de vide sur près de 12 mètres qui dureras 1 heures. L'armure qu'elle porte peut maintenant être transformée en 'cocon' protecteur pour une brèves période, pas davantage que 10 minutes, et ce cocon est virtuellement impénétrable. Le corps d'angela, protégé par ce cocon, ne subira pas ou alors très peu de dommages (quelques blues et égratignures) tant que l'armure sera en place.
Niveau oméga: Angela peut créer jusqu'a 8 tentacules ou lances d'une puissance bien plus destructrice a la fois, 4 de chaque sortes ou 8 d'une seule forme. Ses zones de vide son maintenant capable de couvrir 24 mètre de diamètres. L'armure qu'elle crée peut s'intégrer a elle pendant quelques minutes et la transformer en une sorte de statue cristalline presque indestructible, mais pour une périodes très courte, 10 minutes au plus. Elle ne peut pas bouger pendant qu'elle est sous cette forme et devient une cible facile. So corps, pour atteindre cette forme, absorbe les molécules d'air qui constitue son armure et les mélange a ses propres molécules pour former uns structure semi-vide (comme un amalgamme de bulles d'air solide) et très légère mais si dense qu'elle est impénétrable. Où alors peut-être par une explosion nucléaire ou encore la pression su fond de l'océan. Elle peut créer un 'cocon' plus solide et plus étendue, 3 mètres de diamètre, de même que créer un 'clone' de son armure bien plus résistant et couvert de pointes (l'équivalent du niveau 3 de ce pouvoir) sur un autre, qui dureras 15 minutes sans faiblir. Elle n'a presque plus besoin de se reposer entre les utilisations de son pouvoir, une quinzaine de minutes a une demi-heure lui suffisent. Quand elle porte son armure, elle ne peut pour ainsi dire pas être blessée, a part des bleus dut a des chocs contre l'intérieur de l'armure elle-même ou du 'cocon' et elle peut la maintenir pendant 30 minutes. Un choc direct par une force surhumaine pourrait fisurrer som armure, de même que des explosiond très puissantes ou encore des pressions extrèmes comme le fond de l'océan, comme pour la 'forme cristalline'.
| Aptitudes spéciales |
~ Combat / Maniement des armes : vraiment basique, elle vient de commencer un entrainement il y a quelques mois. ~ Talent(s) Particulier(s) ? : Angela est particulièrement douée avec la guitare. Elle n'en possède pas mais sais en jouer plutôt bien, ayant suivi des cours quand elle était enfant.
| Portrait Psychologique |
~ Traits dominants : Angela est une jeune fille pleine de problèmes mais qui tente de s'en sortir. Elle est insécure, souvent très indécise et a de la difficulté a se faire accepter. Elle a toujours été très solitaire, préférant lire ou marcher seule que de jouer ou socialiser avec les autres jeunes de son âge. Elle a une personnalité sombre et refermée qui contraste avec son apparence brillante et enjouée. Elle est bonne pour créer des façades et faire semblant, quand elle est obligée de socialiser pour certaines raisons. Mais en règle générale, Gloria préfère la solitudes des grands espaces a la ville. Elle a une mentalité fragile et est facilement manipulable, malheureusement.
~ Manies, tocs, etc… : Tapper du pied quand elle est nerveuse et danser d'une jambe sur l'autre...
~ Traumatisme(s) : Ses parents étaient très protecteur et la tenaient dans le coton tout le temps alors elle était plutôt éloigné des traumatismes, jusqu'à ce qu'elle s'enfuit de chez ses parents. ELle n'a eu des traumatismes majeure qu'après l'arrivée de ses pouvoirs.
~ Phobies(s) : Les hauteurs et la douleur, et l'enfermement aussi.
~ Rapport au monde extérieur : Angela est plutôt solitaire et n'as pas beaucoup d'amis. Elle a une meilleure amie, du moins s'était le cas avant, mais maintenant, elle ne se rapproche pas vraiment des autres.
~ Votre entourage : Et bien elle s'est fait quelques amis chez les Damnés depuis son arrivée et ellle a quelques instructeurs, puisqu'elle apprends a se servir de ses dons et a se battre. Des ennemis, pas encore, mais je suppose que ça viendra!
| Goûts |
~ Lieux fréquentés : Le Madison Square Garden, Time Square, Central Park... ELle aussi aller sur le tout de L'Empire State Building. ~ Grain de folie... ? : Au cinéma avec Gabrielle ou encore en boite de nuit quand elle arrive a m'y tirer.
~ Morceau(x) de musique préféré(s) : . Des groupes comme Anya et Evanescance, et les musiques intrumentales d'origine Celtique ~ Livre de chevet : Roman d'aventure ou de science-fiction comme le Cycle de Dune ou encore FOndation d'Asimov. ~ Film(s) préféré(s) : Des films tels qu les Indiana Jones ou encore la trilogie du Seigneur des Anneaux.
~ Petits plats : Les mets chinois, définitivement, et aussi le sushi. Elle aime la cuisine asiatique en rêgle générale. ~ Friandises : Les chocolats noirs aux amandes! ~ Alcool : Un Boody Mary.
| Dossier médical |
~ Morphologie : Angela a les yeux noirs et les cheveux roux qu'elle garde en général court. Elle est petite, 1m58, et mince, 108 lbs. Elle est de corpulance moyenne compte-tenu de sa taille et ses proportions son bonnes. Elle a des traits fins et doux, et un visage rond.
~ Antécédents Médicaux : Non, jamais, et pas de maladies non plus.
~ Allergies & autres affections : . Allergies aux arachides
| Question de Style |
~ Allure générale : Angela a une allure quelques peu banale, elle ne porte rien de flashant ni de trucs très voyants. Elle préfère les couleurs neutres et les styles classiques. ~ Habitudes vestimentaires : Une look urbain et classique a la fois, rien de bien remarquable, elle préfère les jupes longues a la ligne simple et les haut de style sweaters, pas trop de bijoux et pas trop de maquillage. Elle porte des teintes comme du noir, du bronze et du vert foncé, parfois du bleu ou du rouge aussi.
~ Signe(s) Particulier(s) : Rien a signaler...
| Sac à main & Poches |
Un portabe, un stylo a bille et un carnet de notes, un porte-monnaie et une boite d'aspirine. C'est a peu près tout. Aussi elle a un peu de maquillage pour les retouches et une bombonne de poivre de cayenne! Ça peut être utile en cas de mauvaise rencontre et pour ne pas avoir a se servir de ses pouvoir!
| Biographie |
~ Date & Lieu de Naissance : 11 juillet 1982, Montréal, Canada
~ Famille : Les parents D'angela s'appellent Robert et Nancy Clark, et ils habitent toujours a Montréal pour autant que je sache. Elle n'a ni frères ni soeur, et ne connait pas ses oncles et tantes. ELle ne crois pas en avoir. ELle n'a jamais rencontré ses grands-parents, qui sont morts avant sa naissance.
~ Histoire: Angela est née a Montréal le 11 juillet 1992, dans une petite maison d'un quartier bourgeois, hors de la ville même. C'était une petite fille très calme, tranquille et pleine de vie. Elle était le seul enfant d'une famille plutôt aisée et elle a été plus que gâtée quand elle était enfant. Tout ce qui concernait les mutants, super humains et autres entités supérieures était méticuleusement tenus hors de sa portée et ses parents la couvaient dans le cotons. Toute son enfance a été marquée par leur amour inconditionnel mais un peu trop protecteurs. Elle avait peu d'amis et ils étaient triés sur le volet par ses parents, qui ne lui permettaient pas de jouer dans la rue pour lui éviter de fréquenter des enfant 'de la rue' qui pourraient avoir une mauvaise influence sur elle. Ça apportait bien sur une grande frustration a la fillette et elle se rebellait aussi souvent qu'elle le pouvait, se glissant a l'extérieur pour jouer avec des enfants qui n'avaient pas été choisis par ses parents pour elle.
Elle rencontra comme ça sa meilleure amie, Marie-Anne, qui était un peu plus âgée qu'elle mais bien plus espiègle et aimait a jouer des mauvais tours. Gloria était sa complète opposée mais elles se complétaient parfaitement. Elles étaient inséparables, et Gloria aimait la voir en secret sans que ses parents ne s'en rende comptes. C'était excitant! Mais bien sûr, un jour, son petit jeu fut découvert et on lui interdit de revoir la jeune fille. Elle avait alors 13 ans et se rebella contre ses parents. Son père la gifla et elle s'enfuit cette nuit-là de la maison familiale. Elle n'y a jamais remis les pieds par la suite, et n'a plus eu de contact avec sa famille. Elle s'en sort très bien toute seule et n'a pas besoin de leur aide, ils n'ont rien fait pour elle a part la couper du monde! Mais elle est loin d'être au bout de ses surprises... Elle emménagea avec Marie-Anne dans le petite appartement que celle-ci occupait avec sa grande sœur, et se mit a travailler a mi-temps dans une pharmacie, comme caissière. Ce n'était pas une vie facile amis elle avait du plaisir avec les deux filles plus âgées.
Elle se sentait bizarre, aussi, comme si quelque chose changeait en elle, et elle avait peur de ce qui lui arrivait. Elle n'avait jamais entendu parler de mutants ou de super-héros jusqu'à ce qu'elle fugue de chez elle, ses parents y avaient veillés, alors quand ses pouvoirs se manifestèrent pour la première fois, elle paniqua. Ce fut une catastrophe! C'était le milieux de la journée et elle se trouvait au centre-commercial, le jour de ses 14 ans, quand l'évènement se produisit. Elle allait quitter l'endroit avec ses quelques paquets quand une bande de jeune punks l'entoura pas loin de la sortie du stationnement souterrain et se mirent a la bousculer, la siffler et la toucher. Elle tenta en vain de les repousser mais ils étaient 4 et elle était seule. Et l'Un deux la poussa dans une alcôve entre deux colonnes et l'embrassa violement, la faisant pleurer et se débattre. Elle souhaita désespérément qu'ils disparaissent, s'en ailles, la laisse seule! Elle commença a sentir... quelques chose gonfler en elle, quelque chose de puissant et terrifiant, et tout a coup, sans qu'elle ne sache comment ou pourquoi, les quatre types furent soulevés dans les airs par des tentacules brillant et cristallins qui semblait fait de cristal vivant et en un rien de temps, un d'eux eu un bras et un jambe arrachés, un autre vit sa tête décoller de ses épaules, et les deux types étaient impitoyablement écartelés par ces tentacules brillants. Les deux autres se débattaient en se tenant la gorge apparemment incapable de respirer et l'air brillait étrangement autour d'eux comme de la chaleur s'élevant du sol. Ils finirent par s'effondrer mort également. Ce qui avait grandit en Gloria se calma quand le carnage fut terminé et les tentacules se dissipèrent, laissant un carnage derrière eux. Incapable de comprendre, d'accepter que, inconsciemment, elle était responsable de ce massacre, l'adolescente s'enfuit, courut, fuit la ville et le pays, fuit pendant des mois. Jusqu'à ce qu'elle se retrouve a New-York et se perde dans la ville la plus folle en Amérique du nord.
Elle avait adopté un pseudonyme qui, selon elle, lui allait bien, et se faisait appeler Shade. Elle ne donnait jamais son vrai nom, elle savait être recherchée, au Canada, pour le 'Massacre du Centre-Commercial' comme les journaux l'appelèrent. Il y avait eu deux témoins de l'évènement, ce qu'elle ignorait a l'époque, et une bonne description d'elle avait été faite. Elle avait été qualifiée de mutante tueuse et citée en exemple, au Canada, comme raison de contrôler les gens de 'son espèce' et pourquoi ils représentaient un tel danger pour la société. Elle se sentait terrible avec elle-même, et elle tenta de réprimer toute traces de ses pouvoirs par la suite, mais bien sûr, ils se manifestèrent encore, et encore, et elle dut se rendre a l'évidence: elle devait apprendre a les contrôler plutôt que les réprimer. Elle chercha de l'aide, mais ne trouva personne qui voulait l'aider et elle dut se fier a elle-même encore une fois pour apprendre la maitrise de ses dons. Pendant quelques semaines, elle quitta la ville et se terra dans une cabane abandonnée dans le bois pour apprendre a se contrôler.
Ces autour de cette époque qu'eu lieux le massacre d'alcatraz comme les journaux l'appelèrent, et que la vaccin anti-mutation fut distribué au public. Angela, toujours terrifiée par ses propres pouvoirs et ce qu'elle était capable de faire avec, se rendit dans un centre pour recevoir le vaccin, mais elle dut par le fait même se faire 'tagger' comme mutante et une fois a la porte, elle recula. Voulait-elle être vue comme un monstre? Elle était déjà fichée, alors qu'est-ce qu'elle avait a perdre? Tout ce qu'elle voulait était une vie normale... Elle reéut le vaccin, et pendant 2 ans, tout alla pour le mieux sans la moindre manifestation de ses dons. Jusqu'à il y a 6 mois.
Il y eut un autre évènement semblable a celui du centre commercial, mais cette fois, dans une zone bien plus habitée et par conséquent impossible de dissimuler ou couvrir les faits. Angela était allée avec sa meilleure amie Gabrielle a Time Square, mais elles avaient eu la malchance de se faire coincer dans une émeute et Angela, au beau milieu du pire de l'action alors que les autorités venaient d'arriver, sentit cette horrible force grandir en elle alors que la tension et le stress en elle atteignaient leur appogé. Et ça arriva... Il y eut une sorte de 'pop' et un souffle d'air, et autour d'elle sur une superficie d'une quinzaine de mètres, un dôme chatoyant se forma et se solidifia, et tout l'air en son centre fut vidée, a part autour de son corps entouré d'une cocon durcit chatoyant. Autour d'elle les gens prit sous ce dôme commençaient a suffoquer et se tenir la gorge, et Angela tentait de se contrôler de toute ses forces pour faire cesser tout ça! Quand tout fut terminé et que le dôme se dissipa, il y avait malheureusement des blessés et 2 morts, dont sa meilleure amie qui avait été prise au beau milieu de la bulle de vide qu'elle avait créé autour d'elle sans le vouloir. Elle fut d.vastée et se jetta en pleurant et criant son nom sur le corps de Gabrielle la secouant pour tenter, en vain, de la réveiller. mais bien sur il n'y avait plus rien a faire... Elle sentit bientôt une poussée forte dans le dos et quelqu'un la tira sur ses pieds plutôt violement. Surprise, elle se débattit avant de stopper quand elle se rendit comptes que, quoi qu'elle fasse, ça ne changerais rien a ce qui venait de se passer. Elle avait tué sa meilleure amie... Elle baissa la tête et se résigna au sort qui devait maintenant l'attendre. Toute forme de combattivitée l'avait désertée pour le moment.
Et Angela était entourée par les forces de l'ordre. Elle allait se faire arrêter, ça ne faisait pas l'ombre d'un doute, et sans doûte jetter dans une prison pour mutants dangeureux. Elle s'y résigna et étendit les mains dans les airs en signe de reddition pacifique, son visage toujours baigné de larmes. Elle ne voulait pas plus d'ennuis qu'elle n'en avait déjà et de toute manière, elle ne voyait aucune raison de résister... Elle ne fut jamais arrêtée, cependant, car quelque chose d'autres se produisit et créa une commotion a l'autre bout du square, lui lassant une opportunité de prendre ses jambes a son cou, ce qu'elle fit après un moment de stupeur devant le cahos qui envahissait la foule encore une fois. Elle ne voyait pas très bien se qui se passait mais il y avait une grosse commotion et les flics qui l'enttouraient semblèrent hésiter un instant avant de courir vers ce nouveau danger qui s'était manifesté. Angela profita de la confusion créée pour se dégager de l'éttreinte du dernier flic qui restait a ses côté et partir a courir vers une ruelle et dans la direction opposée au Square. Et quelques distance plus loin, après avoir courut pendant des heures apparemment, elle s'effondra contre un mur et tenta de reprendre son souffle. Et elle se remit a pleurer, violement secouée de sanglots et se pliant en deux, presque roulée en boule contre le mur crasseux sur lequel elle était appuyée, tant la douleur qu'elle ressentait était grande. Gabrielle était morte a cause d'elle... Elle était un monstre! Elle méritait probablement n'importe quel mauvais traitement que, si elle les avaient laissé l'emmener, les Autoritées auraient jugé bon de lui faire subir. Mais d'un autre côté... Elle était trop terrifiée par la perspective de se retrouver enfermée et par la douleur pour réellement croire a ses propres pensées a ce moment. Après un petit moment, elle se sentit observée et leva les yeux, voyant que quelqu'un se tenait dans l'ombre pas loin de là. Elle reniffla et tenta de se recomposer un façade plus ou moins calme, avec un succès tout relatif, et se releva, se tenant debout devant l'étranger maintenant. Elle essuya ses yeux rougit et avala la boule dans sa gorge pour au moins tenter de parraitre normale...
Sous ce regard intense elle devina un réel intérêt pour elle et ses dons, et la tension la quittant peu a peu, ça la fit se sentir un petit peu mieux. Cet homme ne la regardait pas avec dégoût et révulsion... Il semblait en fait l'observer avec un intérêt certain et dans l'ombrte elle aurait juré qu'il lui souriait. Elle se sentit se détendre encore, et se surprit a rendre ce sourire. Et c'est de cette manière qu'elle rencontra l'homme qui lui parla des Damnés et de leur cause, et pourquoi en tant que mutante, elle devrait se battre pour ses droits et pas se laisser écraser par ces humains. Elle l'écouta, attentivement, et après plusieurs rencontres et d'autres discussions, elle accepta de l'accompagner a leur QG. Elle n'avait plus rien a perdre et quelqu'un lui offrait un foyer et une chance de se refaire une vbie où, peut-être, elle n'aurait plus a se cacher et serait accepté. L'intélorrance dont les humains normaux faisaient preuve contre les mutants commençait a sérieusement l'écoeurée et elle ne voulait plus se cacher... SOn nouvel ami s'était présenté sous le nom de Mick Scoffield et il était... imposant, c'était le mot, mais plutôt d'agréable compagnie. Angela l,aimat bien tout de suite, et pas seulement parce qu'il lui avait sauvé la mise lors de cette manif. Elle n'a pas encore 'officiellement' fait ses prueves dans le groupe cependant parce qu'elle est très jeune et innexpérimentée, mais elle fait son possible pour plaire et faire ses preuves.
| Prototype |
Angela n'arrivait tout simplement pas a dormir. Elle tournait et retournait dans son lit sans réussir a trouver le sommeil, et regardait la plafond au-dessus de sa tête d'un air quelque peu désespéré. Dans sa tête, les pensées tournaient en roue libre et elle ne pouvait s'empêcher de ressasser de vieux souvenirs. Des souvenirs qu'elle aurait préféré garder bien enfermés... Dans le fond de sa tête, une petite voie lui chuchotait qu'elle avait fait une erreur en venant ici, que ce n'était pas la bonne voie... QU'elle allait se perdre, perdre son humanité... Cette voix, c'était toujours la voix de Gabrielle, accusatrice, tranchante et qui la blessait jusqu'au coeur.
*Ho tais toi! J'en ai marre, j'en ai marre! Laisses moi tranquille! Tu es morte Gabrielle, pourquoi ne me laisses-tu pas en paix?!* Elle se surprit a rugir a la voix qui maintenant la narguait du fond de sa conscience. Cette satanée petite voie qui revenait toujours la hanter aux pires moments...
*Me taire? Mais je ne peux pas me taire Angela! Tu ne peux pas faire taire la voie de ta propres conscience, surtout quand tu sais qu'elle a raison, non?* la voie se moqua depuis sa propre tête, et la jeune femme serra les dents et s'écrasa l'oreiller sur le visage avec colère.
*Je sais ce que je fais, j'ai fait le bon choix! Je sais que c'est le bon choix! Je le sais!*
Ça sonnait infantile a ses propres oreilles et elle se mordit la lêvre inf.rieur. Elle en avait assez de tous ces doutes qui ne cessaient de revenir la hanter nuit après nuit, chaque fois qu'elle ne trouvais pas le sommeil. Et si elle avait raison? Et si elle était dand l'erreur et que cette voie la mènerais a sa perte? Et si...
*Tais toi enfin! J'en ai assez des 'et si'! Je n'en ai pas besoin! J'ai fais mes propres choix et je ne le regrette pas! Maintenant, laisses moi.*
A sa grande surprise, la voix dans sa tête ne la relança pas et le silence s'installa une fois encore, bienfaisant et salvateur. Elle soupira de soulagement et se renfonça dans ses convertures avec un bâillement. Ce qu'elle était fatiguée... la journée avait été rude... Une moment plus tard, elle dormait enfin dans le silence de ses propres pensées.
| Hors-Jeu |
~ Personnalité de l'avatar : Alyson Hannigan ~ Sagit-il d’un poste vacant ? : [ ] oui [ X ] non ~ Quelque chose à déclarer ? : [OK by Sélène]
~ Pseudo, âge : Supermel, 28 ans ~ Depuis combien de temps faîtes-vous du rp ? : Des années ~ Présence : tous les jours ~ Comment avez-vous connu le forum ? : Par google!
Dernière édition par Angela Naomie Clark le Lun 28 Fév - 23:29, édité 8 fois |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | |  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Ven 25 Fév - 0:37 | |
| Bien sur bien sur pas de problème je te fais ça tout de suite! je me demandias pouquoi c'était si petit aussi! J'ai quelques peu de mal a lire moi aussi j'admet! EDIT: voilà qui est fait! C'est bien plus lisible... |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 19:25 | |
| Fin des vacances oblige... me revoilà avec un peu de retard --"
Merci pour le retour du texte à la taille normale, c'est beaucoup mieux hihihi ! ^^
Donc c'est parti pour tes pouvoirs:
| Angela Naomie Clark a écrit: | ~ Pouvoir #1 : Contrôle des molécules d'air: Gloria a la capacité de manipuler les molécules de l'air ambiant de différentes manière. Elle peut par exemple le rendre solide, soit sous une forme liquide ou encore solide comme un verre ou un crystal qui a un peu l'apparence du verre ou du plastique mais très résistant. Elle peut aussi crées des bulles ou des espèce ou l'air devient inexistant, mais ne peut maintenir ce pouvoir que pour une certaine période de temps. Dépends de la grandeur du 'champ' de vide crée.
~ Pouvoir #2 : Armure d'air: Angela est capable de créer une armure sur son corps en condenssant l'air qui l'entoure en une carapace solide qui protège son corps des coups et des blessures. Elle peut aussi faire sortir des piques et pointes de cette armure ou encore le transformer en un sorte de cocon qui l'enferme totalement en l'isolent du danger. ELle peut aussi la créer sur une autre personne en une version moins dense et qui dureras moins longtemps, et étendre le 'cocon' pour entourer plus d'une personne, là encore pour une courte période. |
Ok pour les deux pouvoirs. Ca fait un peu peur au premier abord, mais
Pour le niveau de puissance, compte tenu de l'âge de ton personnage je ne pourrais pas t'accorder de niveau 2, mais un niveau 1 ^^ (18 ans, c'est très jeune !)
| Citation: | ~ Evolution : Niveau 1: Contrôle minime de l'air ambiant, elle peut former des formes simples et de petite zones de vide. Peut aussi générer des formes très simple comme des piques ou des 'tentacule' d'air. L'armure qui la couvre peut facilement être brisée. > est-ce que tu pourrais préciser la dimension des zones de vide, des formes simples (piques + tentacules), ainsi que leur résistance. Par exemple, si ton tentacule d'air frappe un objet comme une chaise, une pomme ou une voiture, qu'est-ce qu'il se passe ? ^^ Est-ce que tu pourrais également préciser le degré de résistance de ton armure ? Ca résiste aux coups de poings donnés par des enfants ou par des boxeurs ? (pour te donner une idée ^^) |
Il faudrait également que tu m'indiques la durée maximale d'utilisation de ton pouvoir et le temps de repos nécessaire entre chaque utilisation, puisqu'une capacité mutante ne peut être illimitée. Le premier niveau est celui des pertes de contrôles et des premiers tâtonnements, ce qui implique que le nombre d'utilisation ne peut pas être très élevé mais qu'en revanche le temps de repos est assez long entre chaque utilisation ^^
Je m'arrête sur le niveau 1 pour le moment pour bien te signaler les détails qu'il faut ajouter. Pour la suite, ça ira tout seul une fois que ton niveau 1 sera parfait !
Poste à la suite lorsque tu auras terminé _________________  | Le devoir est une série d'acceptations. [ Victor Hugo ] |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 19:52 | |
| voilà, c'est tout changé, Boss! |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 21:09 | |
| Merci pour les ajouts ! ^^
| Angela Naomie Clark a écrit: | Niveau 1: Contrôle minime de l'air ambiant, elle peut former des formes simples et de petite zones de vide. Les formes qu,elle peut cré se limitte a ders tentacule cristallins et des piques, comme des lances très simples, mais ils sont fragiles. Ils suffit d'un choc fort pour les briser, comme par exemple le choc contre un mur en pierre ou une voiture... La zone de vide qu'elle peut créée est également plutôt r.duite, pas plus de 2-3 mètres de diamètres, et ne dure que quelqes minutes, 5 a 10 tout au plus. L'armure qui la couvre peut facilement être brisée par un coup de poing très fort ou avec une arme (batte, masse ou arme blanche) mais résiste a des coups moindres et qui ne sont pas directs, par la bonde si on veut ou qui ne la visaient oas spécifiquement. Elle ne peut pas utiliser ce pouvoir plus de deux ou trois fois dans une même journée parce qu'il la draine énormément. > petite question en plus: si quelqu'un poignarde Angela à travers son armure, il se passe quoi ? Est-ce qu'Angela subit les dégats les plus importants, par exemple si on la poignarde ou qu'on lui tire dessus ? Si ça peut t'aider et puisqu'il s'agit du premier niveau, l'idéal serait que, pour que la progression des capacités de l'armure soit bien perceptible, l'armure n'arrête pas grand chose au niveau 1 et devienne de plus en plus résistante au fur et à mesure de l'évolution, en sachant que si le but n'est pas que le personnage soit sans défense, il ne faut pas non plus que l'armure le rende invincible ^^ Pour le reste, c'est bon au niveau des durées ^^ Pour la zone de vide, je vais te demander de fixer un chiffre précis parce que 2-3 m, ça peut donner lieu à quelques malentendus dans le cadre d'un rp . Egalement et parce que j'imagine que le "2-3m" s'applique également en hauteur, je trouve que ça fait quand même une sacrée zone de vide pour une mutante sensée découvrir ses pouvoirs, donc 3m c'est beaucoup trop. 2m ça peut passer éventuellement, mais 3m c'est trop pour un premier niveau ^^ Combien de temps peux-tu rester recouverte de ton armure ? (c'est peut-être un oubli vu que c'est indiqué pour le niveau 2, hihihi)
Niveau 2: Angela peut maintenant crées des formes plus solides et plus complexes, comme des lances plus longues a deux 'têtes' au sommet ou des 'murs' avec l'air, mais elles demeurent relativement fragile, en particulier dans des zones où l'air est plus rare. Ils peuvent être brisés par des coups directs avec des armes comme des masses on des battes, ou encore un choc violent avec un mur de pieere ou brique solide. Il peut faire des bosses sur les voitures et lkes murs moins solides, maintenant ( en bois ou platre par exemple). Les zones de vide qu'elle crée sont plus étendue, et peuvent maintenant couvrir un diamètre de 8 a 10 mètre. L'armure qui la couvre est plus solide et peut être couverte de petites pointes aiguisées. Elle peut résister a des coups directs, mais pas plus de trois ou quatres, avant de se briser, et elle ne peut pas le maintenair pour plus de 15 a 20 minutes. Elle ne peut pas utiliser se spouvoirs plus de 5 ou 6 foiss par jour et doit se reposer entre les utilisations, au moins 2 heures. > pour chaque donnée, tu peux au maximum multiplier par 2 les capacités par rapport au niveau d'avant. Du coup, la zone de vide ne peut pas passer de "2-3m" à 8-10m ^^. Egalement, je vais te demander d'indiquer une valeur unique pour pouvoir bien quantifier le phénomène en termes de rayon, durée, etc... ^^
Niveau 3: Les formes et armes créées par Angela sont plus fortes, plus solides, et peuvent être créées a partir d'un air moins dense. Elle peut générer des structures simples ou des armes plus complexes encore comme des épées ou des masses d'armes, par exemple. Les formes qu'elle peut créé doivent se baser sur des choses qu'elle a déjà vu et connait. Ses formes peuvent faires des trous dans des murs plus fragiles somme plâtre et bois, et des bosses et erraflures dans ceux de pierre ou brique. Elle peut utiliser ses tentacules pour retourner une voiture aussi, et l'aggripper. Ses armes résistent a des coups directs pour plus longtemps et avec des armes plus puissantes, comme des armes a feu de calibres moyens et gros, mais un coup de cannon les détruira. Ses zones de vides couvre une surface plus grandes, mais pas plus d'une quinzaine de mètres de diamètre et ne dure pas plus de deux heures. Son armure d'air est beaucoup plus solide et elle peut la renforcer aves des pointes plus longues et épaissir certaines parties. Cette armure résite a des impacts de balles et des coups puissant et directs pour une plus longue période, mais éventuellement elle pourra être brisée. Elle peut générer un "clone' de cette armure sur une autre personne, mais très fragile, qui correspond an niveau 1 de ce pouvoir. Elle peut utiliser ses pouvoirs plus souvent, jusquà une dizaine de fois dans une journées, avec des périodes de repos de 1 heure au moins. > générer des armes avec des molécules d'air, oui dans une certaine mesure. Mais pas d'armes composées parce que cela rend le personnage trop puissant, de la même manière que l'on a interdit aux aquakinésistes et pyrokinésistes de créer des armes de ce type. Même question que plus haut vu que tu mentionnes un canon: le coup de canon brise l'armure, mais qu'en est-il du corps d'Angela ? Le choc est sensé engendrer des dommages, malgré l'armure, et précisément dans le cas d'armes puissantes. |
Voilà pour le moment pour les points qui posent problème jusqu'au niveau 3. Je te laisse modifier tout ça ^^ _________________  | Le devoir est une série d'acceptations. [ Victor Hugo ] |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 21:40 | |
| Voilà qui est fait^^ J,ai changé et restreint un peu ce qu'elle peut créer a partir des molécules de l'air... Je crois que c'est bon pour les dommages et durées aussi. |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 22:09 | |
| Merci pour les modifications ^^
| Angela Naomie Clark a écrit: | Niveau 1: Contrôle minime de l'air ambiant, elle peut former des formes simples et de petite zones de vide. Les formes qu'elle peut cré se limitte a des tentacule cristallins et des piques, comme des lances très simples, mais ils sont fragiles. Ils suffit d'un choc fort pour les briser, comme par exemple le choc contre un mur en pierre ou une voiture... La zone de vide qu'elle peut créée est également plutôt r.duite, pas plus de 1.50 m mètres de diamètres, et ne dure que quelqes minutes, 10 tout au plus. L'armure qui la couvre peut facilement être brisée par un coup de poing très fort ou avec une arme (batte, masse ou arme blanche) mais résiste a des coups moindres et qui ne sont pas directs, par la bande si on veut ou qui ne la visaient oas spécifiquement. L'armure absorbe les coups alors le corps d'angela ne subit pas trop de dommage, même quand l'armure brise. Par exemple si elle se fait poignarder, la lame ayant eu a passe a travers l'armure et la briser, ne la blesseras que superficiellemene,t Évidement, un coup d'épée la blesserait davantage... De même que l'armure n'arrête que très mal les balles de fusil a ce niveau. ELle va ralentir la balle, mais Angela la recavra tout de même dans le corps. Elle ne peut pas utiliser ce pouvoir plus de deux ou trois fois dans une même journée parce qu'il la draine énormément. > ok pour le niveau 1, on n'y touche plus ! 
Niveau 2: Angela peut maintenant crées des formes plus solides et plus complexes, comme des lances plus longues a deux 'têtes' au sommet, mais elles demeurent relativement fragile, en particulier dans des zones où l'air est plus rare. Ils peuvent être brisés par des coups directs avec des armes comme des masses on des battes, ou encore un choc violent avec un mur de pieere ou brique solide. Il peut faire des bosses sur les voitures et lkes murs moins solides, maintenant ( en bois ou platre par exemple). Les zones de vide qu'elle crée sont plus étendue, et peuvent maintenant couvrir un diamètre de 3 mètre. L'armure qui la couvre est plus solide et peut être couverte de petites pointes aiguisées. Elle peut résister a des coups directs, mais pas plus de trois ou quatres, avant de se briser, et elle ne peut pas le maintenair pour plus de 20 minutes. ANgela peut être blessée par un coup porté a son armure si il passe au travers, mais il sera moin grave que si le choc n'avait pas d'abord été absorbé. Les dagues et poignards léger ne pui font plus de dommage, par exemple. Elle ne peut pas utiliser se spouvoirs plus de 6 foiss par jour et doit se reposer entre les utilisations, au moins 2 heures. > idem, on ne touche plus à rien ! 
Niveau 3: Les formes et armes créées par Angela sont plus fortes, plus solides, et peuvent être créées a partir d'un air moins dense. Elle peut générer des murs plus grands et plus résistants, et un plus grand nombres de tantacules ou de lances, deux a la fois pour chacunes de ces formes. Ses lances et tentacules peuvent faires des trous dans des murs plus fragiles somme plâtre et bois, et des bosses et erraflures dans ceux de pierre ou brique. Elle peut utiliser ses tentacules pour retourner une voiture aussi, et l'aggripper. Ses 'armes' résistent a des coups directs pour plus longtemps et avec des armes plus puissantes, comme des armes a feu de calibres moyens et gros, mais un coup de cannon les détruira. Ses zones de vides couvre une surface plus grandes, mais pas plus de 6 mètres de diamètre et ne dure pas plus de deux heures. Son armure d'air est beaucoup plus solide et elle peut la renforcer aves des pointes plus longues et épaissir certaines parties. Cette armure résite a des impacts de balles et des coups puissant et directs pour une plus longue période, mais éventuellement elle pourra être brisée, et dans ce cas, Angela recevra des dommage aussi, tout ce que l'armure n'aura pas put absorber avant de se briser. Elle peut générer un "clone' de cette armure sur une autre personne, mais très fragile, qui correspond an niveau 1 de ce pouvoir qu'elle peut maintenir pour 10 minutes. Elle peut utiliser ses pouvoirs plus souvent, jusquà une dizaine de fois dans une journées, avec des périodes de repos de 1 heure au moins. > arf, c'était presque bon pour le niveau 3 ! Tu mentionnes une durée de 2 heures pour la durée d'existence de la zone de vide, ce qui est beaucoup trop par rapport au niveau précédent. Là en toute logique, la zone de vide tient 30 minutes ^^ Sinon le reste était bon ^^
Niveau 4: Angela peut créer un plus grnads nombres de tentacules et de lances d'air, 4 de chaque sortes, ou deux de chaques forme a la fois, si elle le désire (2 lances et deux tentacules, ou encore 4 lances ou 4 tentacules). Ses structures résistent a des impacts bien plus forts, et même un coup de canon, bien qu'il l'ébranlera et l'endommageras, ne la détruira pas complêtement. Elle peut écraser une voiture avec un de ses tentacules, qui sont bien plus forts et résistants, et détruire des murs fragile, ou transpercer des murs solides avec une de ses lances, ou passer a travers la carosserie d'une voiture. Elle peut même endomager, un peu, des véhicules et murs renforcés, blindés, avec un seul de ces appendages dans lequel elle mettrait toute sa puissance, plutot que de le séparer en plusieurs parties plus faibles. Elle peut étendre ses zones de vide sur près de 12 mètres et l'entourer d'un dôme visible d'air solidifié qui dureras 5 heures. le dôme peut être percé par des coups de canons et des rafales d'armes a feu. L'armure qu'elle porte peut maintenant être transformée en 'cocon' protecteur pour une brèves période, pas davantage que 10 minutes, et ce cocon est virtuellement impénétrable. Le corps d'angela, protégé par ce cocon, ne subira pas ou alors très peu de dommages (quelques blues et égratignures) tant que l'armure sera en place. > là on va avoir un problème avec le dome solidifié puisque ça fait une capacité de trop qui est assimilable à un champ de force (et donc à un troisième pouvoir). Problème également avec la durée d'existence de la zone de vide qui est beaucoup trop longue (en toute logique on doit avoir 1h à ce niveau ^^). Pour le cocon protecteur, il ne pourra pas être complètement impénétrable puisque le niveau 4 n'est pas le dernier niveau et qu'un pouvoir même puissant n'est jamais sans failles. |
On va s'arrêter là pour le moment parce que tu as un petit souci avec le niveau suivant: le niveau Oméga et le niveau 5 sont confondus, donc tu as un niveau d'évolution en trop 
A ce stade, j'ai une question un peu bête à poser concernant le pouvoir d'Angela: si elle peut maintenir un vide d'air complet sur une zone donnée pendant 30 minutes... comment fait-elle pour respirer ? (oui, il fallait que je la pose MDRRR !) _________________  | Le devoir est une série d'acceptations. [ Victor Hugo ] |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 22:14 | |
| J'ai arramngé la durée et j'ai supprimé le niveau en trop XD
Pour répondre a ta question, il y a de l'air dans son armure ou 'cocon' lol |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 22:29 | |
| Non mais c'est bien, tu étais motivée au point d'inventer un niveau de plus... Franchement c'est rare, MDRR ! 
Ok pour l'air dans l'armure. J'avoue que plus j'avançais dans la modération et plus je me disais qu'Angela devait être championne d'apnée... *sort*
Donc on reprend à partir du niveau 3:
| Angela Naomie Clark a écrit: | Niveau 3: Les formes et armes créées par Angela sont plus fortes, plus solides, et peuvent être créées a partir d'un air moins dense. Elle peut générer des murs plus grands et plus résistants, et un plus grand nombres de tantacules ou de lances, deux a la fois pour chacunes de ces formes. Ses lances et tentacules peuvent faires des trous dans des murs plus fragiles somme plâtre et bois, et des bosses et erraflures dans ceux de pierre ou brique. Elle peut utiliser ses tentacules pour retourner une voiture aussi, et l'aggripper. Ses 'armes' résistent a des coups directs pour plus longtemps et avec des armes plus puissantes, comme des armes a feu de calibres moyens et gros, mais un coup de cannon les détruira. Ses zones de vides couvre une surface plus grandes, mais pas plus de 6 mètres de diamètre et ne dure pas plus de 30 minutes. Son armure d'air est beaucoup plus solide et elle peut la renforcer aves des pointes plus longues et épaissir certaines parties. Cette armure résite a des impacts de balles et des coups puissant et directs pour une plus longue période, mais éventuellement elle pourra être brisée, et dans ce cas, Angela recevra des dommage aussi, tout ce que l'armure n'aura pas put absorber avant de se briser. Elle peut générer un "clone' de cette armure sur une autre personne, mais très fragile, qui correspond an niveau 1 de ce pouvoir qu'elle peut maintenir pour 10 minutes. Elle peut utiliser ses pouvoirs plus souvent, jusquà une dizaine de fois dans une journées, avec des périodes de repos de 1 heure au moins. > c'est parfait ! 
Niveau 4: Angela peut créer un plus grnads nombres de tentacules et de lances d'air, 4 de chaque sortes, ou deux de chaques forme a la fois, si elle le désire (2 lances et deux tentacules, ou encore 4 lances ou 4 tentacules). Ses structures résistent a des impacts bien plus forts, et même un coup de canon, bien qu'il l'ébranlera et l'endommageras, ne la détruira pas complêtement. Elle peut écraser une voiture avec un de ses tentacules, qui sont bien plus forts et résistants, et détruire des murs fragile, ou transpercer des murs solides avec une de ses lances, ou passer a travers la carosserie d'une voiture. Elle peut même endomager, un peu, des véhicules et murs renforcés, blindés, avec un seul de ces appendages dans lequel elle mettrait toute sa puissance, plutot que de le séparer en plusieurs parties plus faibles. Elle peut étendre ses zones de vide sur près de 12 mètres qui dureras 5 heures. le dôme peut être percé par des coups de canons et des rafales d'armes a feu. L'armure qu'elle porte peut maintenant être transformée en 'cocon' protecteur pour une brèves période, pas davantage que 10 minutes, et ce cocon est virtuellement impénétrable. Le corps d'angela, protégé par ce cocon, ne subira pas ou alors très peu de dommages (quelques blues et égratignures) tant que l'armure sera en place. > tu as loupé la durée d'existence de la zone de vide =) Sur la fin il reste encore une référence au dome solide que je ne peux pas t'accorder ^^
Niveau oméga: Angela peut créer jusqu'a 8 tentacules ou lances d'une puissance bien plus destructrice a la fois, 4 de chaque sortes ou 8 d'une seule forme. Ses zones de vide son maintenant capable de couvrir 24 mètre de diamètres. L'armure qu'elle crée peut s'intégrer a elle pendant quelques minutes et la transformer en une sorte de statue cristalline presque indestructible, mais pour une périodes très courte, 10 minutes au plus. Elle ne peut pas bouger pendant qu'elle est sous cette forme et devient une cible facile. Elle peut créer un 'cocon' plus solide et plus étendue, 3 mètres de diamètre, de même que créer un 'clone' de son armure bien plus résistant et couvert de pointes (l'équivalent du niveau 3 de ce pouvoir) sur un autre, qui dureras 15 minutes sans faiblir. Elle n'a presque plus besoin de se reposer entre les utilisations de son pouvoir, une quinzaine de minutes a une demi-heure lui suffisent. Quand elle porte son armure, elle ne peut pour ainsi dire pas être blessée, a part des bleus dut a des chocs contre l'intérieur de l'armure elle-même ou du 'cocon' et elle peut la maintenir pendant 30 minutes. > alors pour la taille de la zone de vide c'est bon (il me manque la durée maximale par contre). Pour l'intégration de l'armure au corps d'Angela, ça constitue une capacité de plus qui peut t'être accordée vu qu'il s'agit du niveau ultime, mais par contre je vais te demander d'expliquer comment ton personnage passe de l'état humain à l'état "statue cristalline" histoire de vraiment déterminer s'il y a un lien entre les capacités ^^ je vais également te demander d'indiquer une limite précise pour ton niveau Oméga, parce que ton personnage ne peut pas ne pas être blessé d'aucune manière, il y a forcément une chose suffisamment puissante pour la blesser: le Fléau qui te fonce dessus, un tir de char d'assaut... ce que tu veux, mais tu me trouves une limite hihihihi ! ^^ |
On a bientôt terminé avec ton barème ^^ _________________  | Le devoir est une série d'acceptations. [ Victor Hugo ] |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
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 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 22:55 | |
| ok, c'est changé! Est-ce que c'est bon? |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
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 | |  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
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 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 23:34 | |
| ok, pas de problêmes^^ J,ai envoyé un MP et je verrai ce qu'il en est XD Mais je ne devrais pas avoir trop de soucis lol |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
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 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Dim 27 Fév - 23:39 | |
| | Angela Naomie Clark a écrit: | | ok, pas de problêmes^^ J,ai envoyé un MP et je verrai ce qu'il en est XD Mais je ne devrais pas avoir trop de soucis lol |
Ca marche ! Poste à la suite lorsque tu auras obtenu confirmation ^^
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
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 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Lun 28 Fév - 23:30 | |
| Ça y est j'ai trouvé! C'est Mick' Scoffield qui a accepté d'être mon 'recrutteur' pour les Damnés! Hehehe^^ |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
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 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Mar 1 Mar - 18:52 | |
| Vu que tu as ton recruteur et que le reste de la fiche était correctement rempli - avec des détails, plein de détails ^^ - je vais pouvoir te valider en tant qu'apprentie-damnée de niveau 1 !
Je te laisse un petit peu de lecture pour la route:
| Citation: | 1° vie sur le forum De nombreux postes vacants sont à disposition, alors si l’aventure te tente, n’hésite pas à en prendre un en tant que second compte (ou plus, pour les pro de la gestion des multi-comptes ^^). Chaque poste vacant pris rapporte un nombre de point croissant selon l'importance du poste choisi. Une présence régulière est toutefois exigée pour tout joueur souhaitant prendre un personnage important ; cela pour éviter de bloquer l’intrigue globale du forum.
Plusieurs moyens peuvent te permettre de voir tes points membres grimper et ainsi aider à l'évolution de ton personnage, une liste et un sujet explicatif étant à ta disposition pour t' y aider ^^
2° pour partir du bon pied Maintenant que tu es inscrit n'oublie pas d'ancrer ton personnage dans la société, en lui choisissant notamment son job et par la suite son logement. N’oublie pas également de réserver la célébrité de ton avatar afin que personne ne te la prenne ^^
S’incruster dans un topic existant ou en créer un neuf restent les deux moyens les plus efficaces de faire rencontrer plein de gens à son personnage et rendre le jeu plus sympa. Les carnets de bord des personnages te permettront de repérer des partenaires de rp et/ou des membres ayant besoin d’amis ^^
Plusieurs rp de groupes sont lancés et vous pouvez toujours les rejoindre pour cela il suffit de t' inscrire ici.
Une absence ? n’oublie pas de te faire connaître dans le topic des absences afin de ne gêner personne en rp ^^
3° un peu de pub… ^^ Pour que le forum puisse repartir sur de bonnes bases, nous avons besoins de bons rp-istes et de joueurs motivés. La publicité, le parrainage et le recrutement de membres étant récompensés par des points de participation, n’hésitez pas à faire parler de Xmen Extended
4° encore besoin d’aide… Perdu sur le forum ? Une section d’entraide est mise à disposition pour permettre à tous les newbies de retrouver leur chemin avec sérénité.
Parce que personne n'a la science infuse, tu trouveras toutes les informations nécessaires pour afficher un avatar/une bannière, pour mettre en page un post et l'agrémenter dans le Manuel du Newbie ^^
A noter aussi qu’admins, modos et parrains sont également là pour t’apporter de l’aide en cas de besoin  |
Bienvenue sur Extended, et amuse-toi bien en rp ! _________________  | Le devoir est une série d'acceptations. [ Victor Hugo ] |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Mar 1 Mar - 19:12 | |
| Merci  Je vais certainement m'amuser! |
|  | | Sélène Gallio Mutante de niveau Oméga { ADMINISTRATRICE }
Nombre de messages: 14650 Date d'inscription: 03/10/2006 Localisation: Mars Investigations, ou au Pandora's Box Clan: Damnés Age du personnage: 25 ans en apparence, mais quelques siècles de plus en réalité... Pouvoirs: télépathie par contact, ondes mentales, dématérialisation en fumée noire et contrôle des ombres Profession: patronne de Mars Investigations, co-gérante du Pandora's Box, égérie glaciale des Damnés. Cambrioleuse à ses heures perdues Points de rp: 2498
 | |  | | Alix Pascale Mutante de niveau 2
Nombre de messages: 103 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: Quelque part en ville Clan: neutre Age du personnage: 28 ans Pouvoirs: Métamorphose et mentalité panthère.Sens hyper-développés. Profession: Simple flic Points de rp: 96
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Mar 1 Mar - 19:18 | |
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|  | | Angela Naomie Clark Mutante de niveau 1
Nombre de messages: 59 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: New-York, Dakota Building Clan: apprenti Damné Age du personnage: 18 ans Pouvoirs: Contrôle des molécules de l'air et armure d'air. Profession: Des petits boulots de caissière dans un super-marché. Points de rp: 33
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Mar 1 Mar - 19:23 | |
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|  | | Alix Pascale Mutante de niveau 2
Nombre de messages: 103 Date d'inscription: 23/02/2011 Localisation: Quelque part en ville Clan: neutre Age du personnage: 28 ans Pouvoirs: Métamorphose et mentalité panthère.Sens hyper-développés. Profession: Simple flic Points de rp: 96
 | Sujet: Re: Angela Naomie Clark - Airrazor Mar 1 Mar - 19:29 | |
| De rien |
|  | | | | Angela Naomie Clark - Airrazor | |
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